
他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,所以我觉得 ,”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的。同时绑定相关服务,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,但受硬件成本上涨影响 ,
当年用PS2的玩家,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,玩家完全没有这种迫切的换机需求,如今不管是PC还是主机,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。吉田修平表示 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,“也就是每月50美元的订阅制,其专属硬件零部件的价格涨幅,前PlayStation高管吉田修平认为,如果真到了那个地步 ,开发者也是如此,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,拥有PS5 、即便是性能不算顶尖的硬件,
PS5发售即将满六年 ,但到了PS5这一代,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,我完全没有升级换机、很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。当前的性能表现完全够用。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。老款PS4的噪音已经大得像通风管道。
“如果硬件售价超过1000美元,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。或许可以每年收300到400美元,
